Python网络编程:创建UDP服务器

在Python中,我们可以使用socket库进行网络编程。这里,我们将详细介绍如何使用Python编写UDP服务器。


UDP简介


UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接、不可靠的数据传输协议。与TCP不同的是,UDP不需要建立连接,因此传输速度更快。但是,由于UDP不保证数据传输的可靠性,数据可能会在传输过程中丢失。


创建UDP服务器


下面是一个简单的UDP服务器实现:

import socket

def udp_server(ip, port):
    # 创建UDP socket
    server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    # 绑定IP地址和端口号
    server_socket.bind((ip, port))
    print('UDP服务器已启动...')
    while True:
        # 接收客户端数据
        data, addr = server_socket.recvfrom(1024)
        print('客户端地址:', addr)
        print('接收到的数据:', data.decode())
        # 向客户端发送数据
        server_socket.sendto('Hello, client!'.encode(), addr)

if __name__ == '__main__':
    udp_server('127.0.0.1', 8888)

该函数接收两个参数:IP地址和端口号。首先,我们创建一个UDP socket,并绑定IP地址和端口号。然后,我们通过一个无限循环不断接收客户端发送过来的数据,然后向客户端发送数据。


函数参数详解


下面对该函数中的参数进行详细解释:

  • ip:服务器IP地址,例如:'127.0.0.1'
  • port:服务器端口号,例如:8888

代码案例


下面是一个简单的UDP客户端实现:

import socket

def udp_client(ip, port):
    # 创建UDP socket
    client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    # 向服务器发送数据
    client_socket.sendto('Hello, server!'.encode(), (ip, port))
    # 接收服务器数据
    data, addr = client_socket.recvfrom(1024)
    print('服务器地址:', addr)
    print('接收到的数据:', data.decode())

if __name__ == '__main__':
    udp_client('127.0.0.1', 8888)

该函数接收两个参数:IP地址和端口号。首先,我们创建一个UDP socket,并向服务器发送数据。然后,我们接收服务器返回的数据,并将其打印出来。


函数参数详解


下面对该函数中的参数进行详细解释:

  • ip:服务器IP地址,例如:'127.0.0.1'
  • port:服务器端口号,例如:8888

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